Saltu al enhavo

The Game Awards

El Vikipedio, la libera enciklopedio
The Game Awards
emblemo
ceremonio por enmanigo de premio • premiaro
Branĉoj • The Game Awards − Best Action
• The Game Awards − Best Action/Adventure
• The Game Awards − Best Adaptation
• The Game Awards − Best Art Direction
• The Game Awards − Best Audio Design
• The Game Awards − Best Community Support
• The Game Awards − Best Debut Game
• The Game Awards − Best Esports Athlete
• The Game Awards − Best Esports Coach
• The Game Awards − Best Esports Event
• The Game Awards − Best Esports Game
• The Game Awards − Best Esports Host
• The Game Awards − Best Esports Team
• The Game Awards – Best Family Game
• The Game Awards – Best Fan Creation
• The Game Awards − Best Fighting
• The Game Awards − Best Game Direction
• The Game Awards − Best Indie
• The Game Awards − Best Multiplayer
• The Game Awards – Best Mobile/Handheld Game
• The Game Awards − Best Narrative
• The Game Awards − Best Ongoing
• The Game Awards − Best Performance
• The Game Awards − Best Remaster
• The Game Awards − Best Role Playing
• The Game Awards − Best Score and Music
• The Game Awards − Best Sim/Strategy
• The Game Awards − Best Sports/Racing
• The Game Awards − Best VR/AR
• The Game Awards − Content Creator of the Year
• The Game Awards − Developer of the Year
• The Game Awards − Game of the Year
• The Game Awards − Games for Impact
• The Game Awards − Innovation in Accessibility
• The Game Awards − Most Anticipated Game
• The Game Awards − Player's Voice vd
Lando Usono
Fondita en 5-a de decembro 2014
En TTT Oficiala retejo vd
vdr

The Game Awards estas ĉiujara evento pri videoludoj kaj ĝia industrio. Ĝi celebras la lastajn progresojn kaj evoluon de la videoluda arto. Dum la evento, premioj estas donataj al ludoj aŭ ludantoj laŭ multaj kategorioj. Inter la premioj estas tiu de la plej bona ludo de difinita ludotipo, la plej bona studenta aŭ sendependa ludo, la plej bona videoludisto en elektronika sporto, la plej bona artdirektado, intrigo aŭ muzikaro.

La evento okazas de 2014, kaj estas okazo por multaj entreprenoj fari anoncojn al larĝa spektantaro, kiu spektas per televido aŭ per servoj de rekta elsendado kiel Twitch. La evento estas produktita kaj prezentita de Geoff Keighley, kanada ĵurnalisto pri videoludoj, kiu ankaŭ laboris por Spike Video Game Awards, simila antaŭa evento.