Saltu al enhavo

Alien (videoludo, 1982)

El Vikipedio, la libera enciklopedio


Alien

Disvolvo Fox Video Games
Eldoninto Fox Video Games
Dato de lanĉo Novembro 1982
Serio Alien
Platformo Atari 2600
Ĝenro Labirinta videoludo
vdr

Alien estas labirinta videoludo por Atari 2600 eldonita de Fox Video Games en 1982, okazanta en la fikcia universo de Alien. La ludanto kontrolas homan karakteron moviĝantan tra la koridoroj de kosmoŝipo, evitante la plenkreskan eksterteranon kaj detruante la etajn eksterteranajn ovojn.

Kune kun Mega Force kaj MASH, Alien estis filmadaptita ludo fare de la videoluda divizio de 20th Century Fox kaj programita de Doug Neubauer. Recenzoj de The Video Game Update kaj videoluda kritikisto Brett Weiss trovis, ke la ludo estis inspirita de aliaj famaj videoludoj kiel Pac-Man.

Ludomaniero

[redakti | redakti fonton]

La celo de la ludo estas movi homan karakteron tra la koridoroj de la kosmoŝipo kaj dispremi ĉiujn eksterteranajn ovojn tie. La celo estas dispremi ĉiujn ovojn kaj kolekti objektojn por poentoj. La ludanto devas eviti aŭ detrui ĉiujn plenkreskajn eksterteranojn, kiuj ankaŭ moviĝas tra la koridoroj. La eksterteranoj povas esti haltigitaj mallonge per flamĵetilo, kiu povas esti uzata nur unufoje por ĉiu vivo. La kapto de pulsilo sur la mapo faros, ke la eksterteranoj ŝanĝiĝos al bluo dum mallonga tempo, kaj ili fariĝos mortigeblaj per interago kun ili. Se eksterterano interagas kun la ludanto, li perdas vivon. La ludo finiĝas kiam la ludanto perdas ĉiujn vivojn.

Kiam ĉiuj eksterteranaj ovoj estas detruitaj, la ludanto eniras bonusan nivelon, kie li devas moviĝi direkte al la supro de la ekrano kaj kapti la premion antaŭ ok sekundoj. La ludanto ne povas perdi vivon en ĉi tiu raŭndo.[1]

20th Century Fox fondis Fox Video Games Inc. en 1982 cele al la produktado de videoludoj por la Atari Video Computer System (poste konata kiel la Atari 2600).[2][3]

Doug Neubauer laboris kiel sendependa kontraktisto, kreante ludojn bazitajn sur filmoj por la nova luda divizio de 20th Century Fox, kiel Mega Force, MASH kaj Alien. Neubauer esperis, ke la kreado de pluraj filmaj adaptoj kondukus al akiro de aliaj filmlicencoj kiel Star Wars, rimarkante, ke "nur ĉar kompanio faras filmon, tio ne signifas, ke ili havas la rajtojn fari videon de la filmo. Bona ekzemplo estas Star Wars. Ili ne rajtis fari tion."[4]

Eldono kaj recenzo

[redakti | redakti fonton]
Labirinta nivelo en Alien (Atari 2600).

Alien estis publikigita por Atari 2600 en novembro 1982.[5]

La tiutempaj recenzoj, kiel en The Video Game Update, ne rekomendis la ludon, asertante, ke ĝi estas "plia ripeto de labirinto de la tip manĝu-la-punkton", trovante la grafikaĵojn "nur sufiĉaj kaj la ludadon tro simila al aliaj ludoj jam disponeblaj por krei multan intereson".[6]

En postaj recenzoj, Brett Weiss en sia libro Classic Home Video Games 1972-1984 taksis ke la ludo estis klono de Pac-Man. Li tamen deklaris, ke ĝi estis "unu el la plej bonaj filmo-bazitaj ludoj iam ajn eldonitaj por Atari 2600". Kvankam ĝi estis derivita de Pac-Man kaj Freeway, ĝi estis "tre luebla".[7] Recenzante la ludon por All Game Guide, Weiss aldonis, ke alia malavantaĝo estis la grafika aspekto de la eksterteranoj en desegnofilma stilo, sed ke "konsiderante la grafikan limigon de la sistemo, ĉi tiu malforto estas komprenebla".[8] En sia recenzo de la videoludoj rilate al Alien, Graeme Mason de Retro Gamer skribis, ke "estas sincera elemento de paniko kaj timo dum la ludanto estas gvidata tra la blua mazo", konkludante, ke la ludo estis "laŭdinda, kvankam senesprima".[9]

Referencoj

[redakti | redakti fonton]
  1. Fox Video Games, Inc. 1982.
  2. McCullaugh 1982, p. 4.
  3. Montfort 2006.
  4. Gamasutra.
  5. "Availability Update". The Video Game Update. Vol. 1, no. 9. December 1982.
  6. "Atari 2600-Compatible". The Video Game Update. Vol. 1, no. 9. December 1982.
  7. Weiss 2007, p. 31.
  8. Weiss.
  9. Mason 2019, p. 62.

Eksteraj ligiloj

[redakti | redakti fonton]